Podsumowanie konkursu “Daj się poznać”

W końcu udało mi się znaleźć chwilę czasu, żeby napisać małe podsumowanie. Konkurs zakończył się już prawie dwa tygodnie temu. Udało mi się wyrobić niezbędne minimum, żeby przejść dalej. Do dnia dzisiejszego blog miał 4 910 wizyt. W tym tygodniu zakończył się zamknięty etap głosowania. Również i tym etapie udało mi się przejść dalej. Dziękuje wszystkim za oddane głosy na mój blog. Teraz odbywa się publiczne głosowanie, które zakończy się już niedługo.

Sam swój udział w konkursie uważam za średnio udany. Projekt co prawda ruszył się troszkę do przodu, ale nie jestem jednak zadowolony z postępów prac :) Jednak udało mi się zrobić jedna rzecz, na której najbardziej mi zależało – przenieść dane programu do bazy SQLite. Projekt będzie dalej rozwijany po zakończeniu konkursu. Mam zamiar wypuścić w końcu nowa wersję. Pisanie nowych postów na blogu również mam w planach. Blogowanie spodobało mi się po prostu :) Ogólnie jestem bardzo zadowolony, że wziąłem udział w konkursie. Poznałem dzięki temu sporo nowych narzędzi i technologii oraz spróbowałem swoich sił jako bloger.

Entity Framework – POCO i Repository generator

Promuj

W Entity Framework 4 została dodana obsługa klas POCO. Samo pisanie takich klas oraz odpowiedniej klasy dziedziczącej po ObjectContext (klasa ta zapewnia "most" pomiędzy klasami POCO a EntityFramework) może być czasochłonne. Na ratunek przychodzi jednak POCO Entity Generator. Po jego instalacji wystarczy przejść do edytora naszego modelu, otworzyć menu kontekstowe, wybrać "Add Code Generation Item…", a następnie w nowo otwartym oknie wybrać "ADO.NET POCO Entity Generator". Po krótkiej chwili w danym projekcie pojawią się nowe pliki:

Czytaj dalej

MEFedMVVM – integracja z Unity

Promuj

Ostatnio interesowała mnie sprawa użycia Unity razem z biblioteka MEFedMVV. Czemu w ogóle rozważałem taka kwestię? Otóż MEF pozwala jedynie zdefiniować na dwa sposoby jak dany obiekt ma być tworzony – czy będzie to jeden obiekt, czy obiekt będzie tworzony za każdym razem. Jeśli chcielibyśmy stworzyć jakieś bardziej zaawansowane reguły tworzenia obiektów (np. tworzenie nowego obiektu tylko dla danego wątku), wtedy musimy posłużyć się już jakimś kontenerem IoC/DI.

Read more of this post

NuGet – manager pakietów dla .NET

Promuj

NuGet jest managerem pakietów dla .NET. Projekt ma na celu ułatwienie dodawania zewnętrznych bibliotek do projektu.  Ma to szczególne znaczenie jeśli biblioteka, której chcemy użyć, używa jeszcze innych bibliotek.

Czytaj dalej

Cinch i MEFedMVVM – aplikacja MVVM w 5 min

Promuj

Ostatnio przeglądałem kilka bibliotek wspomagających tworzenie aplikacji z użyciem wzorca MVVM. Najbardziej do gustu przypadł mi Cinch w wersji V2. Framework ten działa razem z biblioteką MEFedMVVM. Użycie obu bibliotek jest bardzo proste. Najpierw tworzymy klasę, która będzie naszym modelem widoku:

Czytaj dalej

VS10x Code Map

Promuj

VS10x Code Map jest dodatkiem do Visual Studio, który wyświetla graficzną reprezentację bieżącego pliku. W praktyce wygląda to następująco:

Czytaj dalej

Entity Framework i śledzenie wykonywanych zapytań SQL

Promuj

Ostatnio interesowało mnie jakie właściwie zapytania SQL generuje Entity Framework. Chwila na Google i znalazłem Entity Framework Profiler. Najnowszą wersję można pobrać z tego miejsca. Użycie tego narzędzia jest banalnie proste. Najpierw musimy dodać referencję do biblioteki HibernatingRhinos.Profiler.Appender.dll. Następnie gdzieś w punkcie startowym aplikacji umieścić takie polecenie:

Czytaj dalej

Entity Framework i wzorzec Repository

Promuj

W tym poście przedstawię swoją implementację wzorca Repository z użyciem Entity Framework. Na początek zdefiniowałem interfejs IRepository:

Czytaj dalej

Enity Framework Designer – StoreGeneratedPattern bug

Promuj

W SQLite używam autoinkrementacji wartości kluczy głównych w tabelach. Domyślnie wygenerowany model przez generatora Entity Framework nie uwzględniał tego faktu. Próba wstawienia nowego rekordu do tabeli zakończy się po prostu błędem, ponieważ Entity Framework będzie chciał wstawić jakąś wartość. W celu naprawienia tej sytuacji musiałem w designerze ustawić pole StoreGeneratedPattern na Identity:

Czytaj dalej

Entity Framework i SQLite

Promuj

Obecnie do składowania danych wykorzystuję pliki XML. Generyczna klasa abstrakcyjna AbstractDataAccess zajmuje się serializacją i deserializacją odpowiednich danych. Postanowiłem jednak wykorzystać Entity Framework w połączeniu z SQLite do składowania danych. Głównie dlatego, że wolę skorzystać z gotowego mechanizmu zapisu/odczytu niż dalej rozwijać coś własnego. Z Entity Framework miałem już do czynienia podczas pracy inżynierskiej. Użyłem wtedy pierwszej wersji EF, a teraz chciałbym zobaczyć jak wygląda w praktyce wersja 4.0.

Czytaj dalej

Follow

Otrzymuj każdy nowy wpis na swoją skrzynkę e-mail.